Todos y cada uno de los críticos y fans de la serie The Last of Uslo dijeron: Please Hold to My Hand, el cuarto episodio, fue de transición, y por eso el menos aplaudido, aunque sabemos que es la calma previa a la tormenta.
Recordemos.
Please Hold to My Hand mantiene las cosas en camino. Ellie (Bella Ramsey) y Joel (Pedro Pascal) aprovechan los suministros que Bill (Nick Offerman) y Frank (Murray Bartlett) les dejaron. La historia se impulsa hacia adelante como su propio viaje. Así llegan a Kansas y un grupo que domina la ciudad, llamados Los Cazadores, los atacan. Mientras tanto, nos vamos enterando más de esta nueva amenaza, que existe en el videojuego, pero de otra manera. ¿Por qué? Porque en el material original no tiene un líder marcado como lo es Kathleen, interpretada por Melanie Lynskey. Y entonces el título: The Last of Us se volvió The Walking Dead.
Crédito: HBO Max
Sé que es muy fuerte afirmar eso, pero es bastante cierto. Darle un marco de grupo organizado a Los Cazadores le da a la serie otro rumbo. The Walking Dead, temporada tras temporada, se dedicó a encontrar al villano de turno. Casualmente eran, como Kathleen, personajes siniestros por sus pensamientos u objetivos. Obviamente, los protagonistas de aquella serie se interponían a ellos por casualidad o por enfrentamiento necesario para sobrevivir, pero ya la estructura de la narración ya estaba organizada.
A su vez, la cercanía entre ambos shows se ve por el andar de las tramas. Tras dos episodios cargados de acción, The Last of Us llegó con un tercero reflexivo (tal vez el más hermoso hasta ahora) y ahora con un cuarto que no es ni una cosa ni la otra: la pausa en el camino de la historia se siente muy del estilo mitad de temporada, el momento en que la serie está por dar un salto más alto, intentando (y seguramente logrando) superar los realizado antes, para llegar a un final con un cliffhanger obvio para dejar a los espectadores necesitados de más. Si eso no fue The Walking Dead a lo largo de los años, no sé de qué estamos hablando.
Crédito: HBO Max
Entiendo que, en formato serie,The Last of Us es un producto que debe enamorar a los televidentes, pero justamente lo revolucionario del juego fue que se enfocó siempre, a pesar de sus diferentes personajes secundarios, en cómo se iba construyendo la relación y posterior sentido humano de Ellie y, sobre todo, Joel.
No critico de mala manera al producto de HBO, pero me pregunto qué hubiera pasado si el juego iba hacia otro lado. Nunca lo sabremos.
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