Super Mario Bros: La película ya recaudó más de mil millones de dólares alrededor del mundo, se estableció como la cinta más taquillera del año y la razón principal de su éxito es esta que vamos a explicar a continuación.
Había un gran temor por parte de los fans de Mario por este proyecto, pero la cinta repitió un gran acierto que otras películas de videojuegos ya realizamos: la historia no solo trae a Mario, Luigi, Princess Peach y otros personajes a la pantalla grande, sino que recrea la experiencia de los juegos de los que se originaron.
Los entornos de juegos como Jungle Kingdom y el especialmente difícil Rainbow Road de Mario Kart no son meros telones de fondo, sino escenarios esenciales en la película y cruciales para su historia. Lo mismo ocurre con los hongos que hacen que Mario crezca o se encoja, junto con muchos otros elementos de la película.
Lo que hace muy bien la película de Super Mario Bros. es recrear la experiencia del videojuego en un contexto cinematográfico. Ese ha sido un concepto que sorprendentemente se ha utilizado poco en muchas películas de videojuegos anteriores.
Muchas películas de videojuegos simplemente han conectado personajes de juegos particulares en una historia genérica, pero esta evita ese error y por eso fue tan bien recibida por los fans y la audiencia que no está tan conectada con los personajes del universo de Mario.
En el historial de las películas de videojuegos, las que han tenido mayor éxito han sido aquellas que dieron vida a la experiencia del juego. Mortal Kombat de 1995 fue el primero en hacer esto y otras como Ready Player One y las secuelas de Jumanji siguieron el ejemplo.
Si bien las películas de videojuegos se han visto durante mucho tiempo como un género maldito, el éxito de taquilla de The Super Mario Bros. Movie demuestra su verdadero potencial de cómo los videojuegos pueden competir con cualquier otra historia.