Llevo varias semanas jugando Dragon Ball Z: Kakarot, el último videojuego de Bandai Namco en torno a la obra maestra de Akira Toriyama, donde el enfoque de género de acción o peleas trasciende al Acción/RPG de una forma nunca antes vista.
Desde entonces, he tenido oportunidad de leer algunas reseñas de «especialistas» aquí y allá, quienes acusan sin base sólida al juego, afirmando que le falta sustancia al juego, y que debió de contarse algo nuevo, evitando volver a narrar la historia de Dragon Ball Z. ¡No podrían estar más equivocados!
¿Cómo demostrarlo? Estas son nuestras razones para que no te pierdas uno de los mejores videojuegos de esta franquicia, en especial si eres fan del anime, y aunque JAMÁS hayas jugado algo. Y claro, como hay que ser justos, al final te diremos lo que para nosotros hizo que el juego no fuera perfecto (como Dragon Ball FighterZ :P).
1 Los combates son balanceados (aunque te digan lo contrario)
No es por menospreciar, pero quienes alegan que «las peleas en Kakarot no están buenas y son simples» ¡no saben lo que dicen!
Este es un RPG de acción en tiempo real, no un videojuego de peleas, algo tan básico que ni siquiera se necesita ser gamer para entender: la tónica de los combates se explica de manera sencilla desde el principio. Si quieres algo más Street Fighter… ¡juega Dragon Ball FighterZ!
2 Una historia que puede extenderse de 40 a 100 horas... ¡sin hacerse aburrida!
Su grandeza radica en los pequeños detalles. CyberConnect2 consiguió combinar los momentos clave del anime con subtramas y miniarcos que resultan irrelevantes o hasta «de relleno» tanto en el manga como en el anime y plasmarlos en un muy pero MUY extenso gameplay que abarca los arcos Saiyajin, Freezer, Cell y MajinBuu.
3 La música y los sonidos combinan lo nostálgico con lo moderno
La banda sonora combina el score clásico de la serie con nuevas composiciones del equipo CyberConnect2 las cuales amalgaman perfecto, ofreciendo un entorno auditivo nostálgico, pero muy fresco a la vez.
Las voces en japonés son las originales y están geniales. ¡Te sugerimos que huyas del doblaje norteamericano!
4 Visuales que enamoran, sin alejarse demasiado de la obra original
El motor Unreal Engine 4 es tan polifacético (ya vieron lo que logró en The Mandalorian y el Super Bowl) que una vez más demuestra que, en buenas manos, logra genialidades.
El estilo cel shaded («tipo caricatura») aplicado en Kakarot entrega momentos entrañables y aunque hay glitches aquí y allá, reproduce fielmente grandes momentos, tanto del manga como del anime.
Bandai Namco
5 Sin embargo, no es perfecto porque...
Tiempos de carga prolongados, sistema de vuelo ineficiente (difícil de controlar) y el que no todas las misiones secundarias son brillantes son algunos inconvenientes que privan a Kakarot del ser el juego Dragon Ball perfecto –ese honor se le queda a FighterZ–, pero definitivamente no hay razón para reducirle puntos a un gran videojuego de la saga.
Lo que sí nos hace sufrir MUCHO es que Bandai Namco no haya hecho el mínimo intento por brindar el doblaje latino original al juego… ¡una vez más! Realmente no es tan difícil esto, y los actores no piden tantos honorarios por haber dado a este juego un valor de compra todavía más elevado para el mercado latino.
Y si no nos creen sobre lo electrizante que habría sido esto en español latino, comparen estos dos trailers (el segundo editado por un fan, con la voz de René García, con el tema Angel interpretado por Adrian Barba):
Cassandra Ciangherotti, Alfonso Borbolla y Nash en Spoiler Show con Rana Fonk.
En este programa nos visitan Cassandra Ciangherotti para hablar de Las Locuras, maternidad, actuación y mucho más; además el actor Alfonso Borbolla viene a divertirnos y a contarnos una anécdota genial con Thalia; y la actriz y creadora de contenidos Nash. ¡Charla y diversión asegurada!