¿Por qué y cómo Star Wars y el MCU supieron expandirse a la pantalla chica y al mundo gamer?

Hoy en día podemos decir que solo dos grandes franquicias en el mundo han logrado abarcar todos los medios habidos y por haber sin perder el rumbo de la historia que quieren contar, por supuesto, hablamos de Star Wars y el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU, por sus siglas en inglés).

Estas franquicias no cuentan solo con películas, sino también con novelas, novelas cortas, cómics, series de televisión y videojuegos que enriquecen los mundos que han creado. Es precisamente en estos dos últimos formatos donde han encontrado su mina de oro.

Crédito: Marvel

Hasta hace un tiempo, nos parecía imposible que un contenido televisivo llegase a ser más importante que uno pensado para la pantalla grande y que éste alcanzara la calidad, tanto en producción como en narrativa, de los blockbusters. Sin embargo, Breaking Bad y Game Of Thrones fueron cruciales para que tanto el público como la crítica comenzaran a valorar este formato.

El que las grandes franquicias pusieran en su mira el formato televisivo también tuvo que ver con la guerra de los streamings, pues ninguna compañía se quería quedar fuera del negocio y en su propiedad intelectual vieron una manera para atraer el público a sus plataformas.

Crédito: HBO

Dejando de lado este movimiento capitalista, tenemos que reconocer que Star Wars nos sorprendió en 2019 con The Mandalorian. Y si bien la franquicia ya había explorado esta área de la televisión con series animadas, el impacto llegaría con su primera serie live-action. No solo supieron aprovechar el boom de las series televisivas, sino que se arriesgaron a presentarnos un personaje completamente nuevo para los Warsies sin dejar de lado los elementos que hicieron icónica a la franquicia.

Con series como The Mandalorian o The Book of Boba Fett, entendieron que este formato les daba la capacidad de explorar a fondo otros personajes que tal vez no habían sido aprovechados en la pantalla grande mientras seguían expandiendo el mapa de la galaxia. Lo mismo sucedió con sus videojuegos que forman parte del canon y que constantemente hacen referencias a contenidos de otros medios.

Crédito: Disney+

Así tenemos por ejemplo uno de los videojuegos más populares de la franquicia, Jedi: Fallen Order, el cual ha servido a la franquicia para introducir tanto a más sobrevivientes de la Orden 66 como nuevas especies como los Zeffo, que podían portar la fuerza y tenían relación con los wookies, una especie ya vista en las películas, uniendo así ambos medios.

Por otra parte, tenemos al Universo Cinematográfico de Marvel, que el año pasado entró de lleno a las series de televisión con WandaVision, The Falcon and the Winter Soldier, Loki, What If…? y Hawkeye. Aunque por el lado de los videojuegos ha preferido no seguir esta interconexión.

La mencionadas  series fueron un gran acierto por parte de la franquicia, pues le dio voz a personajes secundarios, pero con grandes personalidades e historias y, además, le sirvió para explorar otros géneros y estilos. Si bien el MCU comenzó con personajes que ya traían a su legión de fans como Wanda y Loki, logró que sintiéramos empatía por los personajes recién llegados como Sylvie, Mobius y Kate Bishop.

Crédito: Marvel

En resumen, Star Wars y el MCU han sabido expandir sus universos cinematográficos a medios como la televisión y los videojuegos, gracias a las conexiones que han creado entre estas historias y que forman parte del canon. Por lo tanto, se disfruta la coherencia que hay entre sus medios y las expectativas que crean alrededor de estos. Porque si no fuera así, sería muy difícil que la gente se interesara por un contenido que se aleja de lo que los hizo amar estas franquicias.

Lo anterior, debe servir de ejemplo para las próximas franquicias que están a punto de saltar a la pantalla chica o al mundo gamer como John Wick y The Batman así como para el Universo Extendido de DC, que no logra cuajar su universo de series y películas (aunque ya lo intentó con Crisis on Infinite Earths) debido a los constantes problemas tras bambalinas y reboots que impiden que sea un universo estable que pueda aprovechar todos los formatos.

Crédito: Lionsgate
Spoiler Show #12