Una de las inesperadas sorpresas durante la pasada expo de videojuegos E3 2019 fue la revelación de el desarrollo de un videojuego en primera persona, inspirado en las películas The Blair Witch Project.
Algo que llamó la atención en el trailer revelación (que pueden ver al terminar esta nota) es que logran verse algunos saltos de tiempo, lo que daba la idea de que el jugador quizás podría usarlos a su ventaja.
Pero no será así. En entrevista con Bloody Disgusting, miembros del equipo de desarrollo Bloober Team aseguraron que el uso de bucles temporales en el videojuego Blair Witch no será para bien, sino que lo que se haga «en el pasado» afectará de forma muy negativa lo que ocurra al regresar al presente. «Blair Witch usará esto de forma muy, muy siniestra»; comentaron.

