¿Película o serie de TV? Han pasado los años, y pese a numerosos esfuerzos para una u otra adaptación, no se ha logrado concretar que la saga de videojuegos Mass Effect de un salto a Hollywood.
Mac Walters, creativo clave de BioWare, charló con Business Insider sobre el futuro de la franquicia en otros formatos. Tras el estancamiento de una película animada bajo el manto de Warner Bros. y Legendary Pictures, Walters reflexionó que lo mejor fue que no se limitara la historia a un largometraje:
«Cuando nosotros desarrollamos un juego de Mass Effect, tenemos un esqueleto o una historia en general que queremos contar, pero cada nivel o misión es como si fuera un episodio de TV. No se escribe antes de tiempo. Se escribe cuando llegamos a él. Así que se añade a la historia principal y en ocasiones la historia principal se ajusta porque hicimos algo realmente genial en ese ‘episodio’. Así que la narrativa de estilo largo es un gran lugar para las franquicias de videojuegos«.
Y lamentablemente esa explicación narrativa es la que al final no convenció a Legendary de optar por una serie, por lo que el proyecto se estancó. «Así que no es cuestión de si sucederá, sino cuándo decida Hollywood tomar ese camino», dijo el director de la reciente Legendary Edition.
¿Sería mejor entonces que Mass Effect se convirtiera en una serie de gran presupuesto? Al menos BioWare lo cree así. ¡Ahora falta que el proyecto avance realmente!
Mientras eso sucede, recuerda que Mass Effect: Legendary Edition está disponible en plataformas, y lee nuestro artículo reciente sobre por qué es tan fabulosa esta historia.
