Netflix dio un paso importante en el desarrollo de su serie live-action de Assassin’s Creed con el anuncio oficial de Toby Wallace como parte del elenco protagonista. Wallace, conocido por su trabajo en El club de los vándalos y próximamente en Euphoria 3, se convierte en el primer actor confirmado para este esperado proyecto, según reportes de Deadline.
La nueva serie, en la que también participa Ubisoft como socio creativo, estará a cargo de los showrunners Roberto Patiño (Westworld) y David Wiener (Halo), quienes fungirán como creadores y productores ejecutivos junto a Netflix. El proyecto había sido anunciado previamente, pero aún no contaba con nombres del reparto, lo que hace de esta confirmación un gran impulso para su producción.
Según la descripción oficial, la serie escapará de adaptar personajes o tramas específicas de los videojuegos y, en su lugar, explorará una guerra secreta entre dos facciones: una que busca determinar el destino de la humanidad mediante el control, y otra que defiende la libertad y el libre albedrío. El elenco de la serie explorará eventos históricos clave a lo largo del tiempo, en una narrativa ambiciosa y expansiva.

Se espera que la producción empiece en Italia durante 2026, lo que abrirá la puerta a escenarios arquitectónicos y culturales ideales para recrear la estética clásica de la saga. Hasta ahora no se ha dado una fecha de estreno, pero el anuncio del casting sugiere que la producción va en firme.
Wallace expresó entusiasmo por unirse a este universo, mientras que los showrunners declararon sentirse “emocionados y humildes” ante las posibilidades narrativas de Assassin’s Creed. Añadieron que, más allá de los tiroteos, el parkour y la acción, la serie buscará conectar con la condición humana, explorando temas como la identidad, el destino, la redención y las consecuencias del poder.
Este nuevo proyecto representa una de las apuestas más grandes de Netflix para 2026, en un momento donde las adaptaciones de videojuegos a series están en auge. Si el desarrollo progresa según lo planeado, podría marcar un nuevo estándar para llevar mundos interactivos al formato televisivo.
