¡Feliz aniversario, Street Fighter!

Hoy, hace 32 años, llegó el primer gabinete arcade de Street Fighter a galerías de Japón y eventualmente al resto del mundo… y el mundo mismo cambió.
Podremos ser fans de sagas de peleas como Mortal Kombat (cuya película está en desarrollo), The King of Fighters o Dead or Alive. Y aunque es cierto que a Street Fighter no le fue nada bien en el cine con aquél patético live-action con Jean-Claude Van Damme y Raul Julia, la realidad es que aquel modesto juego de peleas callejeras de Capcom cambió la forma de jugar hace más de 3 décadas.

Hoy es el Día de Street Fighter y lo celebramos recordando no solo lo mejor de aquel primer juego, sino también TODO lo que generó en la industria audiovisual.
1 Su novedoso sistema de juego
Capcom brindó a Street Fighter algo que no tenía ningún otro arcade en sus días y que impondría regla en el género: 6 botones de juego y una palanca de control. Las variantes de intensidad en patadas y golpes permitían combos sencillos pero adictivos y de efectos devastadores, sin dejar de lado los “poderes secretos” de Ryu y Ken. Esos movimientos especiales no estaban del todo bien programados para una correcta ejecución, pero el Hadouken, Shoryuken y Tatsumaki Senpū Kyaku te hacían sentir un campeón en la farmacia, papelería o galería de juegos local.

2 La música
Capcom revolucionó también en esto implementando 2 chips de sonido Z80 @ 3.579545 MHz con un YM2151 @ 3.579545 MHz, combinando así la emblemática música de Yoshihiro Sakaguchi con los gritos de los peleadores y sus respectivos efectos de sonido. El resultado no se compara a las maravillas auditivas de hoy en día, pero sin duda marcaron una época, y aún las emulaciones actuales se escuchan increíbles.
3 Los personajes
Ryu y Ken son los amigos/rivales más emblemáticos a la fecha, pero la presencia de otros peleadores del mundo como el ninja Geki, el boxeador Mike y el poderoso tailandés Sagat dieron una diversidad de artes de pelea asombrosa. ¡Lástima que no se les podía elegir como peleadores! Sagas futuras de peleas seguirían esta dinámica y el mismo Street Fighter la mantiene con éxito hoy en día.

4 Su influencia en la TV, el anime, el cine y la cultura pop
Solo hay una (mala) película y serie de Street Fighter con actores reales, pero a cambio tenemos, además de más de una docena de videojuegos de la franquicia, series y película anime, asombrosas fan movies, figuras de colección, cómics, libros de arte, asombrosos cosplay y enormes colecciones de música de la saga. ¡Y pensar que los diseñadores originales, al salir de Capcom, dieron a luz a otra gran saga, The King of Fighters!
Debajo te dejamos tráilers y momentos de TODO el contenido audiovisual basado en la saga.
Definitivamente el mundo de los videojuegos no volvió a ser el mismo, desde aquella tarde calurosa de un 30 de Agosto de 1987 en Japón (si no nos creen, vean el anime Hi Score Girl en Netflix).