La película de Minecraft que cancelaron

Minecraft es uno de los videojuegos más importantes y populares de los últimos tiempos. Creado por Markus «Notch» Persson y publicado por Mojang en 2011, el juego se basa en la exploración y la construcción en un mundo abierto compuesto por bloques. Su estilo visual pixelado y su jugabilidad basada en la creatividad han hecho que millones de jugadores de todas las edades disfruten de su experiencia sin límites. Debido a su enorme éxito, era solo cuestión de tiempo hasta que se considerara la posibilidad de llevar su mundo a la pantalla grande. Sin embargo, antes de Minecraft, el proyecto oficial protagonizado por Jack Black, hubo otro intento independiente que estuvo muy cerca de concretarse.

Con el auge de plataformas de crowdfunding como Kickstarter, muchos creadores independientes han encontrado una oportunidad para desarrollar proyectos que, de otro modo, no podrían financiarse. Entre ellos, el YouTuber y co-creador de RocketJump, Brandon Laatsch, lanzó en 2014 una ambiciosa campaña para producir una película inspirada en Minecraft, titulada Birth of Man.

Este largometraje pretendía ser una fusión entre personajes en live-action y escenarios generados por computadora, con la estética y el mundo de Minecraft como telón de fondo. La idea de Laatsch era lanzar la película de forma gratuita en diciembre de 2014, siempre y cuando lograra recaudar la suma de 600.000 dólares a través de Kickstarter. Sin embargo, la campaña no duró mucho: en su primer día en la plataforma, logró recaudar 63.980 dólares, pero fue abruptamente cancelada.

¿Por qué cancelaron la película de Minecraft?

A pesar del entusiasmo de los fans y de la buena recepción inicial del proyecto, Birth of Man se topó con un obstáculo insalvable: problemas legales con Mojang, la empresa dueña de Minecraft. Aunque Mojang permite la creación de contenido generado por los usuarios, como videos en YouTube, mapas personalizados y mods, también establece una condición clave: estos proyectos no pueden generar ingresos directamente a partir de la propiedad intelectual de Minecraft.

El problema con la campaña de Birth of Man era que, al recaudar dinero en Kickstarter sin una licencia oficial de Mojang, se estaba lucrando directamente con la IP de Minecraft. En otras palabras, si Mojang permitía que Birth of Man siguiera adelante, podría sentar un precedente legal que haría más difícil proteger su marca en el futuro contra otros usos no autorizados.

Video
https://www.youtube.com/watch?v=G-cT2Dh0my0

Markus Persson, creador de Minecraft, comentó sobre la situación en su cuenta de Twitter en 2014, escribiendo: «No permitimos kickstarters de medio millón de dólares basados en nuestra IP sin acuerdos previos». Con estas palabras, dejó en claro que el proyecto de Laatsch no tenía el respaldo de Mojang y que, por lo tanto, no podía seguir adelante.

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