Con el anuncio de la empresa desarrolladora y publicadora de videojuegos Rockstar Games que finalmente, en diciembre de este 2023, veremos un tráiler del próximo Grand Theft Auto 6 (o GTA 6, como se comenzó a rotular), muchos fans aplauden sin cesar la buena nueva.
Todo lo que rodea a la franquicia de Grand Theft Auto brilla:
Desde su primera parte, estrenada en 1997, la serie ha vendido en conjunto más de 345 millones de copias en todo el mundo, lo que la convierte en una de las franquicias de videojuegos más vendidas de la historia.
Grand Theft Auto 5, la última entrega, lanzada en 2013, ha sido el título de mayor éxito comercial de la serie.
Generó más de 1,000 millones de dólares en ventas en los primeros tres días de su lanzamiento, rompiendo múltiples récords de la industria.
En 2020, GTA 5 había vendido más de 110 millones de copias, lo que lo convirtió en uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.
Con estos números, vale entender a qué se debe la importancia del nuevo GTA no solo la industria de videojuegos, sino para la humanidad toda. ¿Por qué la última afirmación? Porque si en algo siempre destacó esta serie fue en sus historias, de qué manera se desarrollaban las tramas del o los personajes y muchísimas cuestiones más que tienen que ver con los guiones.
Y por eso este artículo: muchos fans de la saga GTA la veneran porque nunca habían sentido que un producto audiovisual pudiera tener la crudeza que la mencionada serie encierra, y se equivocan. Porque si no fuera por el cine, Grand Theft Auto no existiría.
Hay que decir todo, saber de historia, porque el pasado dice mucho del presente, y dirá del futuro. Hubo un período en el que los videojuegos estaban muy alejados del mundo del cine. Y es que desde los días de los mega clásico Tetris y Space Invaders todo ha cambiado. Hoy en día, los videojuegos son casi indistinguibles de los últimos éxitos de taquilla de Hollywood, y los gráficos han alcanzado un punto de triunfo técnico y artístico sin parangón. Y la historia de la franquicia Grand Theft Auto es prueba de ello.
En cada una de las entregas de la serie, el jugador maneja a un maníaco armado con poca moral. La base de fanáticos es dura y aplaude la libertad que brindan las tramas, pudiendo cometer cualquier tipo de fechoría sin que haya un freno fijo, solamente perder la vida que se está controlando. A esto se le debe agregar que todos los GTA poseen una visión satírica del mundo contemporáneo. ¿Cómo se logró eso? ¿Con simple imaginación? No: a menudo esta serie de videojuegos incluyen referencias a los mundos del cine y la televisión para burlarse de lo absurdo de la vida moderna.
Cada edición de la serie de Rockstar, desde los mencionados Grand Theft Auto de 1997 hasta Grand Theft Auto 5 de 2013, ha contenido una amplia gama de referencias cinematográficas, inspirándose directamente en algunas de las mayores historias de crímenes del cine moderno. Para ser certero y para que compartas esta visión que tengo, debes pensar en ciertas misiones específicas, como ejemplo la titulada Three Leaf Clover en GTA 4 de 2008, un robo que es una referencia perfecta al clásico Heat de Michael Mann de 1995, protagonizado por Robert De Niro y Al Pacino. ¿Cómo puedes corroborarlo? Las armas utilizadas en ambos momentos son las mismas, y los atuendos elegidos para los personajes clave también.
En otra parte, en el mismo juego, es un homenaje The French Connection de William Friedkin en 1972, ganadora de al Oscar a Mejor Película. Ya el título de la misión deja todo en claro: The Puerto Rican Connection. Esta etapa del videojuego muestra al protagonista Niko Bellic persiguiendo un tren en la superficie mientras intenta alcanzarlo en su automóvil. Sucede exactamente lo mismo en una escena icónica de la película.
En el videojuego GTA Vice City de 2002 se encuentra la referencia más obvia. ¿La película homenajeada? Scarface de Brian De Palma de 1983. Si bien el tono y la energía del juego y la película son muy similares, el homenaje más obvio llega en la misión final del juego titulada nada más ni nada menos que Keep Your Friends Close. En la misma matas a tu adversario desde lo alto…
😛
Ahora, el homenaje al cine en esta misión es doble. ¿Cómo no recordar a la GRAN película The Godfather de Francis Ford Coppola de 1972 al leer el nombre?
Otro policial clásico de la década de 1980 que inspiró la creación de momentos de la serie GTA fue To Live and Die In L.A. de William Friedkin de 1985. Protagonizada por Willem Defoe, la película cuenta la historia de dos policías que intentan localizar a un asesino cruel. En la misión Just Business de GTA San Andreas de 2004 la referencia es obvia. La persecución de coches en ambas producciones es MUY similar.
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