¡Un Mario de la vida real! Chris Pratt habla de las similitudes que tiene con el protagonista de Super Mario Bros. La Película

Con 43 años de edad, Chris Pratt puede decir que tuvo el privilegio de ser de esa primera generación de niños que se enamoró de Super Mario Bros. desde su primer videojuego oficial lanzado en 1985, y quien iba a pensar que casi 40 años después, él se convertiría en el personaje con el que tanto jugaba.

Aunque la elección del actor de Guardianes de la Galaxia fue bastante polémica, debido a que muchos pensaban que el indicado era Charles Martinet, la voz del juego, la misma historia justificó el porqué Mario no podía tener su característico acento italiano, y la verdad es que Pratt cumple con ello.

Pero más allá de la voz, Chris Pratt tiene más similitudes con Mario de lo que muchos hubiésemos pensado, y en una charla que tuvimos con él, nos reveló como fue darle vida a este icónico personaje de los videojuegos y la estrella de Nintendo. Esto fue un poco de lo que nos dijo.

Spoiler Time: ¿Qué te atrajo de la oportunidad de interpretar a Mario en Super Mario Bros. La Película?

Chris Pratt: Me apunté para hacer de Mario antes de conocer toda la idea, lo que fue estupendo porque pude formar parte del proceso de colaboración para desarrollar la historia. Sabíamos que íbamos a ir al Reino Champiñón, pero creo que los detalles exactos de lo que iba a pasar eran una especie de cemento húmedo que aún se estaba endureciendo cuando me apunté. Así que estaba encantado de ser Mario. Es increíble formar parte de este proyecto.

ST: ¿Cuál fue tu reacción cuando leíste el guion por primera vez?

CP: Pensé: “¡Vaya, es genial!”. Me dieron el guion poco a poco y pensé que era una visión fantástica del universo de Super Mario.

Mario (voiced by Chris Pratt) in The Super Mario Bros. Movie, from Nintendo and Illumination.

ST: ¿Eras fan del juego?

CP: Super Mario Bros. es el videojuego más vendido en todo el mundo, y yo fui uno de los cientos de millones de personas que lo han jugado. Tenía nueve años cuando nos regalaron la Nintendo NES en casa, y también solía jugar a la recreativa en una tintorería que había cerca de mi casa. Estaba absolutamente obsesionado.

ST: Entonces, ¿Es este proyecto un sueño hecho realidad para ti?

CP: Sí, es uno de esos momentos. Lo interesante es que había un pozo de los deseos en mi pueblo, y creo que uno de mis deseos se hizo realidad cuando me convertí en Mario. Quizá me resbalé y me golpeé la cabeza en el pozo de los deseos, y toda esta vida ha sido un sueño del que estoy a punto de despertar. Sería una locura…

ST: ¿Crees que hay algo mágico en el juego?

CP: De joven creía en la magia, y sigo creyendo. Y sin duda había magia en el juego de Mario. Una moneda de 25 centavos era mucho dinero para mí cuando era niño, porque la mayor parte del tiempo estábamos sin él; pero si encontraba una moneda de 25 centavos o si podía reunir dos de 10 y una de 5 centavos, me iba a jugar a Mario, y para mí era mágico. Todo el mundo tiene un momento nostálgico en su infancia al que se aferra. Y creo que Super Mario Bros. es ese momento nostálgico para mucha gente de muchas generaciones, porque ha habido muchas versiones del juego.

Mario (Chris Pratt) in Nintendo and Illumination’s The Super Mario Bros. Movie, directed by Aaron Horvath and Michael Jelenic.

ST: ¿Quién es Mario para ti?

CP: Mario es un soñador con los ojos muy abiertos que se desvive por su hermano y su familia, y eso me gusta mucho. Ese era yo. Yo también era un soñador con los ojos muy abiertos, muy unido a mi hermano, aunque creo que antes era más parecido a Luigi. Pero ahora soy Mario.

ST: ¿Qué te gusta de él?

CP: ¿A quién no le gusta un tipo que nunca se rinde? Me encanta un tipo que se enfrenta a obstáculos insuperables y dice: “¡A por ello!”. Y su lealtad a su hermano, su deseo de complacer a su padre y la idea de que quiere hacer algo más grande que lo que ha estado haciendo son aspectos muy identificables de su personalidad que me atrajeron al personaje. Hay muchos elementos de Mario con los que creo que la gente se sentirá identificada, ya sea su sentido de la justicia o su voluntad y perseverancia para seguir intentándolo, sintiéndose como el pequeño que ha recibido un trato injusto.

ST: ¿Qué dirías que tienes en común con Mario? ¿Y en qué se diferencian?

CP: Creo que nuestros espíritus son parecidos. Yo soy alto y él bajo, así que en eso somos diferentes. Y tiene mejor bigote que yo. Incluso cuando me dejo crecer el bigote, no es tan robusto como el de Mario. Él es habilidoso, y yo también, pero probablemente no sería capaz de montar un negocio de fontanería. Los dos queremos desesperadamente impresionar a nuestros padres y a nuestras familias, y somos soñadores.

Ambos salimos de nuestra zona de confort para perseguir un sueño –en mi caso, hace 20 años, cuando actuaba. En aquel momento, me daba miedo convertirme en actor, y había suficientes personas en mi vida que lo ridiculizaban como para hacerme cuestionar periódicamente si era o no la idea correcta. Así que creo que Mario y yo también tenemos eso en común.

Chris Pratt attends as Nintendo, Illumination Entertainment and Universal Pictures present a special screening of THE SUPER MARIO BROS. MOVIE at LA Regal Live on Saturday, April 1, 2023 in Los Angeles, CA (photo: Tyler Curtis/ABImages)

ST: ¿Así que también se te da bien arreglar cosas?

CP: Sí, sé arreglar cosas en casa. Mi padre era contratista y nos puso a mi hermano y a mí a trabajar para él. Así que sé arreglar pequeñas cosas, como placas de yeso, agujeros en la pared o cambiar lámparas. Se me dan bien las herramientas.

ST: ¿Quién es Luigi para ti en la vida real?

CP: Bueno, supongo que mi hermano lo es en cierto modo. Siempre hemos intercambiado quién es Mario y quién Luigi a lo largo de nuestras vidas. En cualquier caso, diría que él es sin duda a quien querría defender y a quien tengo tan cerca que se siente como la relación MarioLuigi.

ST: ¿Qué aporta Mario?

CP: Mario tiene agallas, empuje, confianza en sí mismo y unas habilidades increíbles, sobre todo cuando consigue potenciarse.

(from left) Mario (Chris Pratt) and Luigi (Charlie Day) in Nintendo and Illumination’s The Super Mario Bros. Movie, directed by Aaron Horvath and Michael Jelenic.

ST: ¿Y qué has aprendido sobre Mario con toda esta experiencia?

CP: He aprendido cosas que no puedes aprender jugando, porque son dos medios diferentes. Aquí hay mucho de descubrimiento y creación en la historia de Mario. Más o menos sabemos quién es, porque en el juego es quien interpreta al personaje y tiene el mando en la mano. Cuando juegas, es un tipo llamado Mario que está en el Reino Champiñón y no sabes muy bien por qué. Aquí te enteras de que es un chico de Brooklyn que tiene un hermano y ha montado su propio negocio. Ha invertido los ahorros de toda su vida en un estúpido anuncio por el que toda su familia se burla de él, y está desesperado.

Mario quiere hacer algo grande y ser alguien especial, lo que ocurre cuando se ve absorbido por este mundo mágico. Así que aprendí mucho y ayudé a descubrir e incluso a formar parte de la fuerza de colaboración que crea cuál es su verdadera historia. Es un personaje muy querido por los fans de todo el mundo, y yo quería hacerle justicia. Investigué mucho sobre la historia de la franquicia, los juegos y el personaje, y espero que eso se refleje en la pantalla. También quería asegurarme de que el personaje atrajera a fans de todas las edades y procedencias, e incluso a aquellos que no están tan familiarizados con los juegos. Espero que todos los que vean la película se diviertan tanto viéndola como nosotros haciéndola.

ST: ¿Qué te pareció la película cuando por fin la viste?

CP: Me encantó. De hecho, lloré porque estaba muy orgulloso de ella. Super Mario Bros. La Película es divertida, bonita, tiene mucho corazón y toca todos los palos de la nostalgia. Estoy muy emocionado. Es fantástica.

ST: ¿Tienes algún momento favorito en la película?

CP: Me encanta lo que hacemos al principio de la película. Verán un anuncio que Mario y Luigi se han gastado los ahorros de toda su vida para montar juntos, y que es para su negocio de fontanería. Así conocemos a los personajes.

Video
https://www.youtube.com/watch?v=JtfkHhe85FE

ST: Ahora que los vemos como nunca en una de las películas más esperadas del año: Super Mario Bros. La Película ¿Qué crees que hace de Illumination un estudio de animación único?

CP: Illumination es un gran nombre para la empresa porque lleva una luz y pule cada uno de sus proyectos hasta que brillan de verdad. Tienen un equipo increíble de animadores y colaboradores que tienen toda una visión increíble. Con la animación, se pule y se pule y se pule hasta que algo es perfecto. Es muy diferente de la acción real, en la que estás casado con lo que capta la cámara, pero con la animación puedes seguir trabajando hasta que sea perfecto. Y lo que Illumination tiene es esa dedicación inquebrantable para ceñirse a una visión y a unas expectativas muy altas para sí mismos.

ST: ¿Qué piensas de que Nintendo, una auténtica potencia en el mundo de los videojuegos, ha conseguido crear estos personajes tan queridos y perdurables?

CP: Sí, ellos lo empezaron todo, y estos personajes son la piedra angular. Si tenías una Nintendo en casa, era porque querías jugar Mario. Y eso, por supuesto, dio lugar a muchos otros juegos y ha proporcionado billones de horas de diversión a innumerables niños. Pero todo empezó con Super Mario Bros. y han perdurado porque ese juego es la cabra. Es el original. Y, ya se sabe, no hay nada como la primera vez.

ST: Entonces, Nintendo e Illumination parecen la pareja perfecta…

CP: Son dos gigantes que se han unido y han formado un supergrupo. Son como el dream team: lo mejor de lo mejor en dos medios diferentes que se unen para crear algo. Es increíble y parece no tener precedentes. De hecho, no se me ocurre que las cabras de cada uno de sus medios se hayan juntado de esta manera nunca. Va a haber cierta sinergia y magia, y lo veréis cuando veáis la película. Tengo la sensación de que no será la última vez que veamos una película de Super Mario Bros., ni tampoco la última vez que veamos una colaboración entre Nintendo e Illumination. Creo que esto es solo el principio.

Video
https://www.youtube.com/watch?v=8YQM6VlfiqM
Spoiler Show #14